Monitor o Pantalla:
Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes
generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término
monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor
se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la
pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el
caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos
(CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una
pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Tipos de Monitor o Pantalla:
- Adaptador: suele tratarse de una placa de circuito impreso
(también llamada tarjeta de interfaz) que permite que el ordenador o computadora
utilice un periférico para el cual todavía carece de las conexiones o placas de
circuito necesarias. Por lo general, los adaptadores se emplean para permitir
la ampliación del sistema al hardware nuevo o diferente. En la mayoría de los
casos, es un término que se emplea en vídeo, como en los casos de Adaptador de
Vídeo Monocromo (MDA), Adaptador para Gráficos Color (CGA) y Adaptador de
Gráficos Mejorado (EGA). Es común que una única tarjeta adaptadora contenga más
de un adaptador, es decir que maneje más de un elemento de hardware.
- Monitor analógico: es un monitor visual capaz de presentar
una gama continua (un número infinito) de colores o tonalidades de gris, a
diferencia de un monitor digital, que sólo es capaz de presentar un número
finito de colores. Un monitor color, a diferencia del monocromo, tiene una
pantalla revestida internamente con trifósforo rojo, verde y azul dispuesto en
bandas o configuraciones. Para iluminar el trifósforo y generar un punto de
color, este monitor suele incluir también tres cañones de electrones, en este
caso uno para cada color primario. Para crear colores como el amarillo, el
rosado o el anaranjado, los tres colores primarios se mezclan en diversos
grados.
- Monitor digital: es un monitor de vídeo capaz de presentar
sólo un número fijo de colores o tonalidades de gris.
- Monitor monocromo: es un monitor que muestra las imágenes en
un solo color: negro sobre blanco o ámbar o verde sobre negro. El término se
aplica también a los monitores que sólo muestran distintos niveles de gris. Se
considera que los monitores monocromos de alta calidad son generalmente más
nítidos y más legibles que los monitores de color con una resolución
equivalente.
Impresoras:
Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el
ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los
resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. Aunque en nada se parecen las modernas impresoras a sus
antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras
antes que PCs, las habrá después de éstos, aunque se basen en tecnologías que
aún no han sido siquiera inventadas. Resulta muy improbable que los seres
humanos abandonemos totalmente el papel por una fría pantalla de
ordenador.
Plóters:
Un plóter es un dispositivo que conectado a una computadora
puede dibujar sobre papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de
líneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone. La limitación
fundamental respecto a una impresora está en la menor velocidad del plóter y en
lo limitado de los colores que puede ofrecer, que se ven limitados por el
número de plumillas, bien es cierto que se pueden crear mezclando puntos de
distintas plumillas, pero el proceso alargaría aún más la obtención de
resultados.
HPGL es un conjunto de comandos en el ROM de plóters de
pluma para reducir el trabajo requerido por los programadores de las
aplicaciones que ejecutan salida en ploteo. HPGL usa dos cartas de nemotécnica
como instrucciones para dibujar líneas, círculos, texto y símbolos simples. Existe
una desventaja primaria: HPGL es más abultado que otros lenguajes de ploteo lo
cual significa que toma más tiempo transmitir un archivo HPGL que en cualquier
otro.
Altavoces:
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de
la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la
oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo
más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema
de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos
intermedios de 4 o 5 altavoces.
La gran mayoría de las tarjetas de sonido incluyen un
amplificador interno de 4W por canal, lo que nos permite conectar a la salida
"speakers" de la tarjeta unos altavoces sencillos como los utilizados
en el walkman.
Auriculares:
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo
que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
Los audífonos son el equipo básico empleado para escuchar
los sonidos propios de un ambiente virtual:
Audífonos convencionales: Son los audífonos de uso más
corriente, a través de estos se escucha el sonido simulado de los objetos sin
identificar auditivamente el punto de ubicación de los mismos.
Convolvotrón: Estos audífonos además de simular el sonido
propio de los objetos, simulan la ubicación de los mismos dentro del ambiente
virtual.
Fax:
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro
impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se
utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.